风行者 - Alleria 简称:WR

在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。

基础HP:435 基础MP:286 初始攻击:44--56 基础护甲:1

  • 英雄技能介绍
  • 英雄加点和出装
  • 英雄比赛录像

束缚击 (E)

风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个地方单位或树上。施法距离:800 施法间隔:12秒 施法消耗:90/100/110/120点魔法

等级1:束缚1.5秒。

等级2:束缚2.25秒。

等级3:束缚3秒。

等级4:束缚3.75秒。

强力击 (R)

风行者张紧她的弓,用1秒钟的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出2600的距离,能摧毁树木,并对碰触到的所有敌方单位造成伤害(对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害)。 施法间隔:9秒

等级1:120点最大伤害。 施法消耗:90点魔法

等级2:200点最大伤害。 施法消耗:100点魔法

等级3:280点最大伤害。 施法消耗:110点魔法

等级4:360点最大伤害。 施法消耗:120点魔法

风行者 (W)

通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度。同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有的物理攻击,并且使周围300范围内敌方单位的移动速度降低。 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法

等级1:降低周围敌军8%的移动速度,持续3秒。

等级2:降低周围敌军16%的移动速度,持续4秒。

等级3:降低周围敌军24%的移动速度,持续5秒。

等级4:降低周围敌军30%的移动速度,持续6秒。

集中火力 (F)

风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来的攻击速度达到极限。然而,副作用的攻击力会在期间内降低。 如果中途改变攻击目标,技能效果将取消。 施法间隔:60(15)秒 (括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)

神杖升级:减少冷却时间并提高伤害

等级1:降低自身50%的攻击力。 施法消耗:75点魔法

等级2:降低自身40%的攻击力。 施法消耗:100点魔法

等级3:降低自身30%的攻击力。 施法消耗:125点魔法

英雄教学之技能加点顺序:

风行者常规加点

劣单的风行一般都是一级升w,如果对线压力大,可以在前期多升几级w;r是风行前中期的主要输出技能,7级必满,e是很不错的控制技能,在r点满之后补满e;风行的大招作用一般,打到后期才有一定作用,所以在12级以后再加。

英雄教学之出装:

出门装

在三围得到保证的情况下,足够的恢复品可以使你再烈士路打的游刃有余。

中期装

这四件道具是风行在中期的标配,鞋子的选择视情况而定,有时候秘法鞋也不错。

神装

风行具有DPS的潜质,无论是电锤还是金箍棒配合大招都能打出惊人的伤害。

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