牛头人酋长 - Cairne Bloodhoof 简称:TC

自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。

基础HP:606 基础MP:299 初始攻击:47--57 基础护甲:3

  • 英雄技能介绍
  • 英雄加点和出装
  • 英雄比赛录像

回音重踏 (T)

牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成一定伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。 昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。 施法间隔:15秒 施法消耗:100

等级1:使敌人昏迷2秒并造成80点伤害。

等级2:使敌人昏迷3秒并造成90点伤害。

等级3:使敌人昏迷4秒并造成100点伤害。

等级4:使敌人昏迷5秒并造成110点伤害。

先祖之魂 (C)

牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会对碰到的任何敌人造成伤害;与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。 施法距离:1200 作用范围:275 施法间隔:16秒 持续时间:8秒 施法消耗:110点魔法 先祖之魂伤害无视魔法免疫

等级1:对碰到的敌人造成60点伤害。

等级2:对碰到的敌人造成90点伤害。

等级3:对碰到的敌人造成120点伤害。

等级4:对碰到的敌人造成150点伤害。

自然秩序 (N)

通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。作用范围:250 无视魔法免疫

等级1:移除40%的基础魔法/物理抗性

等级2:移除60%的基础魔法/物理抗性

等级3:移除80%的基础魔法/物理抗性

等级4:移除100%的基础魔法/物理抗性

裂地者 (E)

牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;3秒后,裂纹向内部塌陷,附近325范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法 无视魔法免疫

等级1:降低30%的移动速度,持续3秒。

等级2:降低40%的移动速度,持续4秒。

等级3:降低50%的移动速度,持续5秒。

英雄教学之技能加点顺序:

牛头人酋长常规加点

tc互点,优先升满c,再升满t,2级t已经有3秒眩晕,足够配合大招进行完美combo了,而且高等级t的磨耗很高,这是力量英雄所不能承受的,之后补满光环,有大点大。

英雄教学之出装:

出门装

恢复和属性为主,大牛一套tc之后就要磕小蓝来恢复了。

中期装

大牛的定位偏3号位,主要靠技能输出,所以魂介秘法都是不错的选择,战鼓没肯等团队装也很常见,配合自身的光环,大牛将给全队极大地帮助。

神装

大牛的被动光环大大提升了他在后期的输出,配合强袭暗灭打人非常痛,作为一个近战输出,bkb也是非常关键的,大后期可以把秘法鞋换成假腿,提供更多输出。

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