矮人狙击手 - Kardel Sharpeye 简称:Sniper

Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。

基础HP:454 基础MP:195 初始攻击:36--42 基础护甲:2

  • 英雄技能介绍
  • 英雄加点和出装
  • 英雄比赛录像

榴霰弹 (C)

往空中发射一发散弹,爆炸后向目标区域撒播大量弹片并照亮该区域,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速。该技能可连续使用,充能次数用尽后有40秒充能时间。 作用范围:400 施法距离:1800 持续时间:10秒 充能次数:3次 施法消耗:50点魔法

等级1:造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度。

等级2:造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度。

等级3:造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度。

等级4:造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度。

爆头 (R)

一枪爆头造成额外伤害,并造成极端时间的100%减速。

等级1:40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,减速0.5秒。

等级2:40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,减速0.5秒。

等级3:40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,减速0.5秒。

等级4:40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,减速0.5秒。

瞄准 (E)

被动地增加狙击手的步枪的射程

等级1:被动地增加狙击手的步枪100的射程。

等级2:被动地增加狙击手的步枪200的射程。

等级3:被动地增加狙击手的步枪300的射程。

等级4:被动地增加狙击手的步枪400的射程。

暗杀 (T)

花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫

等级1:造成355点的伤害。 施法距离:2000 施法时间:1.7 施法间隔:20秒 魔法消耗:175点

等级2:造成505点的伤害。 施法距离:2500 施法时间:1.7 施法间隔:15秒 魔法消耗:275点

等级3:造成655点的伤害。 施法距离:3000 施法时间:1.7 施法间隔:10秒 魔法消耗:375点

英雄教学之技能加点顺序:

矮人狙击手常规加点

主升射程,这是火枪最强大的技能,点满之后,全DotA中射程最远,大大增强自己的生存能力和输出空间,爆头是个拼rp的技能,初期点一级足够了,优先补满霰弹,这是一个大范围的AOE减速技能,对push和逃生都有帮助,有大点大。

英雄教学之出装:

出门装

火枪在如今的DOTA中,是颇为强势的英雄。初期快速完成相位鞋进入Farm节奏,是必须的。

中期装

现在的DOTA,讲究的就是一个跑的快。不是特别的状况下,相位和疯脸是很适合火枪的装备,毕竟被人打到,不管有没有疯脸火枪都会死的很快。但是利用好超高的移速,躲避掉对手第一时间的切入,迎来的便是胜利。

神装

火枪需要根据局势选择BKB、隐刀、跳刀作为逃生装。冰眼吸血套装是每一个远程DPS的最佳法球选择,蝴蝶大炮大大增加输出!

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矮人狙击手攻略