影魔 - Nevermore 简称:SF

Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。

基础HP:435 基础MP:234 初始攻击:35--41 基础护甲:1.8

  • 英雄技能介绍
  • 英雄加点和出装
  • 英雄比赛录像

毁灭阴影 (Z/X/C)

影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75

等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成100点的伤害。

等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成175点的伤害。

等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成250点的伤害。

等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成325点的伤害。

支配死灵 (N)

每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。若杀死一个英雄,将获得12个灵魂。

等级1:最多增加30点的攻击力。

等级2:最多增加44点的攻击力。

等级3:最多增加58点的攻击力。

等级4:最多增加72点的攻击力。

魔王降临 (P)

这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲 无视魔法免疫

等级1:减少3点的护甲。

等级2:减少4点的护甲。

等级3:减少5点的护甲。

等级4:减少6点的护甲。

魂之挽歌 (R)

召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低700范围内敌方单位50%的攻击力和20%的移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死去时会被动施放一次魂之挽歌。

等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害。 施法间隔:120秒 施法消耗:150

等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害。 施法间隔:110秒 施法消耗:175

等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害。 施法间隔:100秒 施法消耗:200

英雄教学之技能加点顺序:

影魔常规加点

1.影压是影魔的招牌技能,7级必满。

2.出门后1级升支配死灵积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖。

3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般在2技能点满后才会选择升大。

3.光环的减甲效果非常实用,在一些特定阵容中,甚至一上来就要升减甲光环。

英雄教学之出装:

出门装

SF如果出门买鸡的话,就多带树枝和补给出门,如果有队友买鸡,可以选择头环和敏捷便鞋提高基础攻击力。

中期装

相位战鼓流的影魔和传统的假腿bkb流的影魔都是比较常见的,选择哪种路线见仁见智,瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是SF的必备品,爱秀的影魔也可以选择跳刀。

神装

神装影魔输出非常恐怖,打到大后期,这套装备完全有资本和任何后期对拼。

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