噬魂鬼 - N`aix 简称:N`aix

曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N`aix,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。

基础HP:625 基础MP:195 初始攻击:57--67 基础护甲:2

  • 英雄技能介绍
  • 英雄加点和出装
  • 英雄比赛录像

狂暴 (R)

食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。 施法间隔:19秒 施法消耗:75点魔法

等级1:提升30攻击速度,持续3秒。

等级2:提升45攻击速度,持续4秒。

等级3:提升60攻击速度,持续5秒。

等级4:提升80攻击速度,持续6秒。

盛宴 (F)

在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害

等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

撕裂伤口 (W)

噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。目标的移动速度会逐渐恢复。 持续时间:8秒 施法消耗:100点魔法

等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。 施法距离:200 施法间隔:24秒

等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。 施法距离:300 施法间隔:20秒

等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。 施法距离:400 施法间隔:16秒

等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的30%的生命值。 施法距离:500 施法间隔:12秒

感染 (T)

食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,对周围700范围内的敌方单位造成巨大伤害;如果被感染的是敌方非英雄单位,噬魂鬼会将其完全吞噬,汲取其当前剩余生命。可以作用于友方英雄/非英雄单位、敌方非英雄单位和中立单位。 施法距离:150 冷却时间:100 施法消耗:50点魔法

等级1:造成150点伤害。

等级2:造成275点伤害。

等级3:造成400点伤害。

英雄教学之技能加点顺序:

噬魂鬼常规加点

食尸鬼的加点比较多样化,如果是钻野的打法,则主升盛宴,辅升魔免,前期点一级w辅助gank,有大点大。如果是混线流,线上压力不大,可以优先升满w,线上压力大,可优先升满魔免。

英雄教学之出装:

出门装

圆盾补刀斧套装对于打野型英雄是再适合不过了。

中期装

食尸鬼是一个非常依赖装备的英雄,点金手可以帮助他更好的发育。点金提供的攻速也是它所需要的。臂章堪称一件为食尸鬼量身打造的装备,之后还可以选择电锤或者晕锤等进一步增加输出。

神装

暗灭强袭套装属于食尸鬼的传统出装,如果相对缺少aoe,也可用大电锤代替暗灭,大晕锤和mkb都可以大大提升食尸鬼的输出能力,这套装备的小狗甚至可以1v5。

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