魅惑魔女 - Aiushtha 简称:Ench

虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。

基础HP:454 基础MP:208 初始攻击:47--57 基础护甲:1

  • 英雄技能介绍
  • 英雄加点和出装
  • 英雄比赛录像

不可侵犯 (T)

当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。持续时间:4秒

等级1:降低30%的攻击速度。

等级2:降低60%的攻击速度。

等级3:降低90%的攻击速度。

等级4:降低120%的攻击速度。

魅惑 (C)

操纵一个目标生物,持续80秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续5.5秒。施法距离:700 施法消耗:65点魔法

等级1:降低不能控制的目标20%的移动速度。 施法间隔:30秒

等级2:降低不能控制的目标30%的移动速度。 施法间隔:25秒

等级3:降低不能控制的目标40%的移动速度。 施法间隔:20秒

等级4:降低不能控制的目标50%的移动速度。 施法间隔:15秒

自然之助 (R)

释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。作用范围:275 施法间隔:45秒

等级1:释放出3个小精灵。 施法消耗:125点魔法

等级2:释放出5个小精灵。 施法消耗:140点魔法

等级3:释放出7个小精灵。 施法消耗:155点魔法

等级4:释放出9个小精灵。 施法消耗:170点魔法

推进 (T)

提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。 施法间隔:0秒 法球效果不能叠加 攻击特效不能叠加 英雄攻击 魔法伤害

神杖升级:增加165点攻击距离

等级1:造成相隔距离15%的额外伤害。 施法消耗:55点魔法

等级2:造成相隔距离20%的额外伤害。 施法消耗:60点魔法

等级3:造成相隔距离25%的额外伤害。 施法消耗:65点魔法

英雄教学之技能加点顺序:

魅惑魔女常规加点

小鹿是全DotA中最脆皮的英雄,没有之一,所以必须主升自然之助保证生存,而小鹿的打野能力也是非常强的,辅升魅惑不仅可以利用野区资源,还可以通过减速配合召唤生物进行gank,另外,根据对面的阵容可以在适当的时候点出不可侵犯,前中期对方的物理dps都没怎么成型,所以点黄点是更好的选择,有大点大,毋庸置疑。

英雄教学之出装:

出门装

圣殿和吃树出门是非常适合钻野的,当然也可以多撑属性,多带小净化。

中期装

顺风局的小鹿推荐出假腿,力量腿提供的属性加成对小鹿还是很重要的,而小鹿的定位一般也是偏辅助,所以战鼓mek等团队装都是不错的选择,另外出个活力球撑血也是很有必要的。

神装

小鹿打到后期多出一些团队装,如果非常有钱,可以出血精石,小鹿站的住就能有不俗的输出,而蓝杖更是大大提高了小鹿的DPS能力,羊刀对于法系来说更是神器,能出就出。

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