末日使者 - Lucifer 简称:Doom

Lucifer曾经是黑暗领主萨格拉斯带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些勉强能够抵御炙热焦土的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日诅咒下痛苦地死去。

基础HP:644 基础MP:169 初始攻击:53--69 基础护甲:1

  • 英雄技能介绍
  • 英雄加点和出装
  • 英雄比赛录像

吞噬 (E)

吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成20点/秒的伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。末日获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。 施法距离:300

等级1:给予额外的25黄金。 施法间隔:70秒 魔法消耗:60

等级2:给予额外的50黄金。 施法间隔:65秒 魔法消耗:50

等级3:给予额外的75黄金。 施法间隔:50秒 魔法消耗:40

等级4:给予额外的100黄金。 施法间隔:40秒 魔法消耗:30

焦土 (T)

以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。并提升末日使者16%的移动速度 范围:600

等级1:12/秒的伤害/回复,持续10秒 施法间隔:60秒 施法消耗:60点魔法

等级2:18点/秒的伤害/回复,持续12秒 施法间隔:55秒 施法消耗:65点魔法

等级3:24点/秒的伤害/回复,持续14秒 施法间隔:50秒 施法消耗:70点魔法

等级4:30点/秒的伤害/回复,持续16秒 施法间隔:45秒 施法消耗:75点魔法

死亡 (V)

打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数或25,将造成其20%最大生命值的额外伤害。 施法距离:600 施法间隔:8秒 魔法消耗:110

等级1:造成125点的伤害和0.01秒的晕眩,特别数字是6。

等级2:造成175点的伤害和0.01秒的晕眩,特别数字是5。

等级3:造成225点的伤害和0.01秒的晕眩,特别数字是4。

等级4:造成275点的伤害和0.01秒的晕眩,特别数字是3。

末日 (D)

对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(若目标在末日身边550范围内,该效果将一直持续。)(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 施法距离:550 施法间隔:100秒 无视魔法免疫

神杖升级:增加伤害并减少冷却时间。

等级1:受到20点(40点)/秒的伤害,持续15(16)秒。 施法消耗:150点魔法

等级2:受到35点(60点)/秒的伤害,持续15(16)秒。 施法消耗:200点魔法

等级3:受到50点(80点)/秒的伤害,持续15(16)秒。 施法消耗:250点魔法

英雄教学之技能加点顺序:

末日使者常规加点

如今的末日除了走中路都很常见。打野和优势路时可以选择主E发挥经济优势,劣势路则看情况需要不需要主升焦土。这里推荐一种中单打法,大家慎学。一级学习吞噬帮助发育,2级学焦土增加恢复能力,3级点一级v,之后就要看局势来加点了,如果你被压了,你4级对面5级,那么4级点v,这样正好可以打出额外伤害,如果你压了别人,你5级时,别人才4级,则学3级v,同样也可打出额外伤害,如果双方均势,你5级,对面也5级,则第五级就没必要学v了,后续的加点仍然要看局势而定,一般情况下,中单89级时,边路大概有6级,这时候,你就应该点出4级v,对边路进行gank时,正好能打出额外伤害。另外如果局势不顺,v的等级和敌人的等级总是对不上拍子,那就主升吞噬,优先保障自己的发育好了。大招是核心技能,有大点大。

英雄教学之出装:

出门装

生存能力的保障出法,当然也可以考虑出圣殿。圆盾和补刀斧队友末日的发育至关重要。

中期装

如今的末日有没有A帐是天翻地覆的变化。根据局势末日可以在前期选择各种不同的鞋子、战鼓、BKB来完成过渡。跳刀和隐刀作为切入的装备也可以使用。

神装

末日的护甲较低,且相对缺蓝,所以希瓦强袭是不错的选择,蓝杖进一步增加了末日的控制能力,龙心更是力量型英雄的不二选择。

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