死亡先知 - Krobelus 简称:DP

Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。

基础HP:511 基础MP:260 初始攻击:44--56 基础护甲:3

  • 英雄技能介绍
  • 英雄加点和出装
  • 英雄比赛录像

食腐蝠群 (R)

招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。施法距离:600 最大距离:810 施法间隔:8秒

等级1:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。 施法消耗:105

等级2:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。 施法消耗:120

等级3:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。 施法消耗:140

等级4:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。 施法消耗:165

沉默魔法 (E)

阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。施法距离:900 作用范围:2200/275/350/350 施法间隔:15秒 施法消耗:80

等级1:持续3秒。

等级2:持续4秒。

等级3:持续5秒。

等级4:持续6秒。

巫术精研 (C)

提升死亡先知使用巫术的能力:食腐蝠群 - 降低1/2/3/4秒冷却时间和10/15/20/25点魔法消耗。沉默魔法 - 降低1/2/3/4秒冷却时间和10/15/20/25点魔法消耗。驱使恶灵 - 增加3/4/5/6个恶灵。

等级1:降低食腐蝠群和沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加3个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加4%的移动速度。

等级2:降低食腐蝠群和沉默魔法2秒的冷却时间和15点的魔法消耗;增加4个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加8%的移动速度。

等级3:降低食腐蝠群和沉默魔法3秒的冷却时间和20点的魔法消耗;增加5个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加12%的移动速度。

等级4:降低食腐蝠群和沉默魔法4秒的冷却时间和25点的魔法消耗;增加6个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加16%的移动速度。

驱使恶灵 (X)

释放恶灵,每个恶灵拥有53-58点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。伤害无视魔法免疫 对建筑有效 英雄攻击 普通伤害持续时间:30秒 施法间隔:135秒

等级1:释放4个恶灵攻击敌方单位与建筑。 施法消耗:200点魔法

等级2:释放12个恶灵攻击敌方单位与建筑。 施法消耗:300点魔法

等级3:释放21个恶灵攻击敌方单位与建筑。 施法消耗:400点魔法

英雄教学之技能加点顺序:

死亡先知常规加点

r是dp的主要输出技能,7级必满,被动技能不仅提升dp的移动速度而且对其他三个技能都有很大的加成,应该辅升,至于沉默,在前期点一级以防万一,最后升满即可,大招是dp招牌技能,推塔杀人全靠它,有大点大。

英雄教学之出装:

出门装

常规的回复装和属性装。

中期装

死亡先知是一个极需要魔法的英雄,秘法鞋是不错的选择,另外吹风杖可以算作为dp量身打造的道具,开大后,吹起自己,大招在输出,自己又可自保,吹风提供的移动速度也让dp的机动性进一步增强。另外,作为一个推进型的英雄,尽早做出mek也是有必要的!

神装

DP有肉就有输出,所以心、希瓦和血精石都是不错的选择,bkb或者林肯进一步保障了其生存能力,作为一个法师,羊刀更是必不可少。

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