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NadaDOTA实验室:跳刀可以减少施法前摇

作者: 来源:178DOTA 发布时间:2014-08-27 14:37:52
  摘要:原来是这样!跳刀真的可以从一定的程度上减少英雄的施法前摇哦~快来听nada老师上课吧!

  Nada:用事实说话 线下和朋友讨论 他们都说我说跳刀有延迟是痴人说梦 我用VV 每一帧看 黄线1-3的每一帧 卡尔都从地图上完全消失. 时间长达0.2秒 影压施法前摇也才0.3. 且这0.2秒的消失延迟时间可以完美覆盖英雄施法。比如人马的F。 跳刀接技能 看起来会比原地踩快很多并不是错觉 可以有效减少对面的反应时间

  (补一句. 完美面向跳 ,双击右键一个地方 然后H住 然后再跳 这个过程中鼠标不动。 拿转身时间来说事的可以别说了。

  我是录的30帧每秒.试了N次 基本可以确定有延迟的情况是丢6-10帧 也就是最低0.2最高0.3的延迟 有时候却只丟1帧或者0帧 就是瞬发.目前规律是 从左往右延迟会比从又右左大一点. 也会出现0延迟跳的情况占一小部分 2种可能性和我操作没关系 因为我都是一样操作的。 为什么区别确实观察不出来了。

  多加一张更直观的图,详细说明一下:

  人在延迟阶段 Z炮是亮的 在施法。 影压释放需要17帧 也就是0.56秒.有的时候感觉别人的跳Z自己根本就反应不过来 是因为有10帧是在你对手完全看不到的情况下施法。这样就7帧的反应时间 基本不可能躲的掉的。同理人马的F和MAG的V。

 

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