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国内DotA掀DR风 黑暗游侠进阶攻略

DOTA RN 2010-06-07 11:04:33

        我记得很久之前曾经写过一次DR。不提啦,那种流派我自己都放弃了。最近版本好多英雄都能上场,所谓几废几废的全都在CW上有位置了。其实,什么叫废呢。举个例子吧。火枪废么?我见过他的IMBA之处,能够用出IMBA一面的火枪少见。但是,有一个能理解火枪的,就够为他正名了——不是火枪废,你们不会用而已。CW上DR的存在还是争议啊,不过目前个人只欣赏zhaoyun的打法。其他大神的后援团欢迎来喷。

        基本资料

       
        黑暗游侠 - Traxex - 英雄简称:(DR)

        Traxex 曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。

初始射程:625 | 初始攻击间隔:1.7  | 初始防御:2.1    | 初始攻击力:40-51
初始智力值:15 | 初始敏捷值:22    | 初始力量值:17    | 初始移动速度:300
基本属性:敏捷 | 力量增长系数:1.9  | 敏捷增长系数:1.9 | 智力正常系数:1.4

        其他的都是废话,我就强调一点,1.9成长真的够您展现逃生大师风采。再说,咳,待会看着的。

 

       
        霜冻之箭 (R)
        在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。 法球效果
        等级1 - 降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度。
        等级2 - 降低目标10%的攻击速度和20%的移动速度。
        等级3 - 降低目标15%的攻击速度和30%的移动速度。
        等级4 - 降低目标20%的攻击速度和40%的移动速度。
        等级1: 魔法消耗12点,施法间隔0秒。
        等级2: 魔法消耗12点,施法间隔0秒。
        等级3: 魔法消耗12点,施法间隔0秒。
        等级4: 魔法消耗12点,施法间隔0秒。

        作用就是个0CD法球。主冰粘人在此不予考虑。

 

       
        沉默魔法 (E)
        阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。 施法距离:900
        等级1 - 持续3秒,作用范围275。
        等级2 - 持续4秒,作用范围275。
        等级3 - 持续5秒,作用范围275。
        等级4 - 持续6秒,作用范围275。
        等级1: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。
        等级2: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。
        等级3: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。
        等级4: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。

        好技能吧。SK之类的别想欺负咱。就加1点就够。

 

       
        强击光环 (T)
        能增加附近900范围内的友方单位基础远程攻击力的光环。
        等级1 - 增加7%的基础远程攻击力。
        等级2 - 增加14%的基础远程攻击力。
        等级3 - 增加21%的基础远程攻击力。
        等级4 - 增加28%的基础远程攻击力。

 

       
        射手天赋 (M)
        黑暗游侠的技艺变的更加精湛,增加他的敏捷值。
        等级1 - 永久增加15的敏捷。
        等级2 - 永久增加30的敏捷。
        等级3 - 永久增加45的敏捷。

        这里是核心。DR的精髓。一切围绕这里展开。

        前面说的很简单。这里总结一下。经常在路人局里见到DR,什么样的打法都有。各种大件的,冰箭沉默对加粘人的,也有跟我类似的,抑或是还没看出打法就被强杀七八次退掉。总之路人局里见到队友选DR总不会有好感受。因为ULT的特殊性,DR应该被定位在40min之前发挥,而不是死憋大件梦想出山。那么,40min之前,你一刻也不应该放松。核心思想很明确,廉价炮台。用假腿、系带之类的零件迅速将金钱充入战斗力,获得高属性。战斗时充当恐怖的炮台,抓紧存活的每一秒时间打击对手。没有战斗时进行推进,随时找机会牵下敌方一座塔甚至更多。

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