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DotA细节的点滴 细说如何成为路人高手

DOTA Sgamer.COM 2010-05-10 16:28:57
 

说完了上面的后期压制后期思想,我同时要说一个在VS,大部分玩家,都容易犯错误的一个思想,压制不到位思想。这个,和上面我说的让塔思维,有一定关系,实际上,让塔思维就是利用了对方的这个思想,实际上,很多玩家。

  比如,你选了个毒龙,走了上路(以近位为例子)对面是个猴子,或者PA这种,你开始压的很好,对方根本无法发育。不过你们这边可能有个小Y,于是你们呼呼,8,9分钟,把塔拿了,行, 塔拿了,按照一般人的思路,完成任务了,老子毒龙,也可以去其他地方大杀四方了,于是走了,结果这猴子就在2塔那控制线打钱,30分钟不打,HY出了,你们挂了。你可能也很郁闷,老子前期压的那么好,他能起来,怪谁?

  这里我想说的是,千万不要低估了对方的打钱能力,高手,实际上,在没人干扰的情况下,基本补刀是90%,换句话说,哪怕他前10分钟一分钱没打(有点夸张)只要你给他20分钟FARM时间,他什么都能打出来。

  总结:1:压制对方后期,前期,一定不要太早,把塔推掉。一旦推掉,你必须选择深入腹地,这样导致对方如果来人帮忙,你很难逃脱。或者放弃压制,放弃压制,如果对方控线,除非你们3,4人一起越塔,但也要经过野区,长途跋涉GANK,对面如果TP够快,你们往往无功而返,甚至容易被反啥,毕竟前期在对方野区GANK对方2塔附近单位,不是什么容易的事。2:压制一定要彻底,不能给他任何机会打到钱,如果对方只有一个后期,作为GANK类英雄,你完全可以不需要GANK其他人,只需要始终保持和他对线,当然,能杀更好,就可以。当然,可能你会被队友骂,选个龙,不GANK,不参加团战,菜鸟,呵呵,这种情况我也遇多了,一笑了知吧

  写完了上面那个吧,我想了想,恩,下一个对DOTA这个游戏,决定胜负的决定性的一个东西:什么情况出什么装备?

  很多时候吧,逆风局,我也打过很多,有时候真的,觉的无法打赢了,一看对面某个英雄的装备,呵呵,心里有数了,这局能翻盘。当然,也有这种情况,经常我们这边顺风,不过对方有潜力英雄,我一看我这边人的装备,就知道情况不秒,赶紧骂他,让他换装备。我相信打过VS的人,都有这种经历,顺风被人翻盘是最不爽的,实际上我来说吧,我基本顺风没被人翻过盘,因为我对局势的把握,非常准。不多说了这个,说多了有人说我吹牛,好,下面说具体的。

  其实装备这东西吧,我不是很想多说,因为装备代表思路,实际上, 在中国DOTA大环境是装比流盛行的环境下,有些人顺风喜欢出点奇怪的,也很正常,不过,这里我想说的是,你一定要搞清楚,什么情况是真正的顺风,什么情况下确是有可能被人翻盘。

  好了,开始

  例子1:不要乱出飞鞋

  (1)顺风不要乱出飞。首先,出装的关键,是你这个英雄,在团队中的定位。打个比方,大屁股,影魔。光法。猴子,小Y,行,大屁股,影魔,光法,小Y,15分钟之内。上来每人一个飞鞋,顺风打的爽啊,无限带线打。各种杀,可怜这猴子,对方三条线,河都过不来,猴子欲哭无泪啊。最后好家伙。光法,大屁股,小Y,神装在手了,对面起了个船长,SEVEN,加一个只有跳的牛,翻盘了,傻眼了。这怪谁?

  小结:一般来说,一个团队,不能有太多飞,飞鞋的作用主要还是带线,当然,还有另一个作用,后期神装了,出飞可以省个格子,如果你不是后期的话,或者你这个英雄根本不能打后期,最好不要出飞。经常有光法,大屁股之类的出飞,我很反感,当然光法可能还能拉点人,不过绝大多数,在拉人的同时,也把钱全部收光了,DOTA毕竟只有3条线,你出个飞,收了2条线,结果你这个英雄又不能打后期,输了怪谁?8分钟飞,30分钟大根升满,50分钟被人狂虐。怪谁?

  (2)逆风更千万不要乱出飞,说到这个,我想到了我之前打的一局。当时我朋友掉了,我是月女。我这边还有个蛇,一个SK,还有个也掉了,3打5吧。不过我感觉还是有机会赢的,因为毕竟SK和蛇是两个大团AOE,放好了,也可以搞死对方。我月女开BKB和大,总的来说伤害够,我们一直死守,也击杀了对方几次,就在我感觉有希望的时候,SK,2500块,买了个飞。PS:他没跳。悲剧,看了这装备我就知道输定了,因为不可能再给你15分钟,让你打跳了,当时已经30多分钟了。果然,SK飞了以后,飞出去带线。被人GANK,然后我们被推,GG。

  记得还有一局吧,具体的忘了, 反正我这边有个钢猪,对面也是狂推我们高地,我们成功防守了一波,结果他在先锋挑战的情况下,果断出了个飞。结果我们果断GG,这种局,真的很郁闷。

  小结 这里我想说的是,逆风,死守局,如果你不是那个唯一的C,一定不要出飞,就算你是C,如果你们连门都出不了的话,那就不要出飞,逆风局要反盘,就是高地防守战。高地防守,假腿,抗魔,BKB,都是关键。一个飞,可能就意味着你彻底丧失了反盘的可能。2200块基本就等于一个BKB的可能。

  ( 3)不要乱带线。这个其实是个思路,和装备无关,但和出装备之后的思路有关,所以也在这里说下吧,昨天打的一局,我这边是影魔,MED,先知,冰女,还有个小骷髅。那边是黑弓,船长,老牛,LION,SEVEN。前期我们优势,但因为有老牛,我们一直没强推。拿过1次盾,成功把对方打团灭,不过小黑一直没死,分身吸血已经出了,30分钟左右吧。船长和SEVEN都是假腿,似乎船长有个坚韧,然后1000斧头。SEVEN只有假腿。我这边影魔BKB,MED大炮,林肯,小骷髅大炮,2标枪。这时候很搞,这个先知,出了个刷新。然后不停的放大,他对我们说,他带线就可以带死对方,悲剧就这么发生了。下面的就不多说了,带到50分钟,对面神装出来了,我们这边直接GG

  总结: 大家要知道,DOTA三条线,你把线推过去的时候,同时也等于你的队友就无法收这条路的钱,同时,对方可以就在家门口收钱,除非对面是几个不如你们的后期,比如,你黑弓带线,对面是潮汐在收钱。大家千万不要干这种,先知带线,对面黑弓,船长收钱的蠢事。

  同时,这个例子也告诉我们,带线流,什么情况下可以用带线流?什么情况下,用带线流就是找死。

  刚吃完饭。继续写装备路线。

  关于装备,什么时候出什么装备,我觉的,一定不要死板,大家一定要灵活应对!同时,装备,大家一定要知道,什么是核心装备,一件核心装备,往往决定着整个战局的胜负!

  什么是核心装备?我想,核心装备,就是在当前局势下,能让你这个英雄,能力发挥到及至的装备。

  例子2:对方5人抱团推,已到中路2塔,下一波马上就要破到高塔。你作为PA,假腿坚韧,身上1800,出狂战还是出BKB?答案显而易见,但就是这么明显的答案,很多人,我想,还是会选择出狂战,结果导致的就是,团战,跳进去死,或者还没跳就死。死几次也就可以GG了

  例子3:仍然是对面5人团推,我方全力抵抗,已推到2塔范围,不过对方采用的是层推外塔战术。你是猴子,前期被人狂压,20分钟,身上只有1千块,,875和鞋,这时候你怎么办?出散失还是HY?答案就是HY,其实这个例子很常见,经常遇到逆风局,猴子转散失。我想说的是,作为一个后期, 如果你不能出极限发挥自己能力的装备,那你还不如不要选后期。这就好比,对方战斗力可能是10,你们只有5,如果你出散失,战斗力加了3,但你们是8,但你们是逆风局,还是要被对方压着打,但如果你出HY,战斗力加6,HY一出,你们通过团战,就很可能翻盘。HY的威力有多强?我记得我看过一句话,等于一个痛苦,在无限尖哮(CD到了就放)。做一个好CARRY,要有坚定的意志,和反盘的心,更重要的,是要有对自己英雄准确的定位和后期发挥作用的认识。

  例子5:不要乱出跳刀

  经常遇到这种情况,局势其实也还行,但存在一定潜在危险,因为我方阵容不是很稳,控制不多,后期不猛。20分钟左右吧,我方影魔,或者PUCK,之类出了个跳,说实话,我看到这种,我比较虚。可能有人要说我,PUCK当然要跳,PUCK的跳是神器,影魔也要出,跳大,大神视频都这么出。这里我想说的是,职业比赛中,其实切入战场的时机,先手,往往非常重要,一个先手,然后后面队友跟上,直接秒杀对方一名队员。但在路人局中,实际上,你的队友,不是那么可靠。有时候如果你一相情愿的跳过去,技能放完,后面没人跟过来,你出跳,又没属性,接下来就可以等死了。所以路人大神,和职业比赛大神是有本质区别的,一个路人高手,虎比,一定要能计算到他队友的能力。

  影魔出跳,这里我特别要说下,为什么要说下呢?因为我经常遇到这种,实际上我也很喜欢用影魔。影魔出跳,基本就是把影魔当法师用了,因为如果你第一个大件是跳,那么,如果你下一个大件是飞,那么也就是说,20多分钟,你飞和跳,你基本是个裸体影魔。非常容易死。这样30多分钟,你才一个件,可能是个分身,也可能是BKB。你的血,估计1200。如果是逆风,或者对面有后期,你团战很难发挥作用,而实际上,路人局,影魔跳大,一般没什么威力,因为一般没人帮你控制。你跳进去,基本就是被秒,同时,你也放弃了影魔DPS的作用。如果你是假腿影魔,那么顺风局,能解决对方还好,一旦战局拖到后期,你这个假腿影魔受你的假腿限制,刷钱速度肯定很慢,大家也知道,影魔这东西,装备要比对方好至少1个档次以上,才行,同装备的影魔,对其他后期,可以说没任何优势。特别是中团战。一个BKB,坚韧,假腿的船长,团战的作用比你跳刀,飞鞋或假腿。分身,   的影魔,作用大太多,你如果被他水到,然后船到,基本你就死了,而你跳进去大,最多伤他1/3血。

  为什么要特别说影魔呢?因为影魔这个英雄,有后期DPS的潜力,一旦你出跳,就等于放弃了你后期DPS的潜力,有时候,特别是你们这边,阵容不理想,后期可能也不是很强的情况下,一个法师型影魔,每次团战被秒,可能就是你们输的关键。

  总结: 总的来说,路人局里,除非是必须出跳抢先手的英雄,其他的英雄最好不要出跳,

  例子5:必须要出跳刀

  这个大家看了,可能会说,和上面矛盾啊,其实一点不矛盾。

  是的,DOTA里必须出跳的2个英雄,SK,牛,没跳,就是垃圾。有跳,就是神,可以说,这2个英雄,他可以什么都没,但不能没跳。为什么写这个?主要是因为,我有时候总是遇到出假腿的SK,和30分钟没跳,然后就不出跳的牛。

  大家用牛和SK,切记,一定要在20分钟之内出跳,很多用牛和SK的英雄,喜欢游走,然后30分钟也没跳,我想说,这是非常错误的,牛和SK的最终使命,就是打出跳,然后团战放一下,游走,不是你没跳的理由!

  说到这里吧,我突然又想到一个东西,就是游走,这个我突然感觉要和大家说下这个问题,实际上,大家也知道,游走是个CW里常用战术。很多路人玩家也很喜欢上来选个VS,SK,牛之类的,到处乱跑,为什么说乱跑呢,因为路人玩家,对视野什么的,控制也不到位,经常游走,还没出击,就被人看到了,既然被人看到,好吧,那我就上线,有时候就经常出现这种情况:我方影魔对修补,我方牛来游走,被修补看到,好,既然被你看到,我就上线压你,行,中路变成了牛+影魔压制修补,既然老子来游走了, 肯定不能白游,行,我再来两个F,F下修补,当然,更重要的,是顺便打几个小兵。最后结果,修补6,影魔4级,影魔悲剧。 

  影魔 :我心中有苦说不出啊。

  老牛:他妈的,老子来帮你,还JJYY,老子不是帮你压住他了吗?

  影魔 忍无可忍:%#¥%¥#……%¥……¥%……

  老牛:行, 你骂老子,行,老子开始送钱。

  一个悲剧就这么诞生了- -怪谁?

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